03.03.2014
На данный момент даже в браузере можно добиться весьма эффектного звука. Конечно, о моно никакой речи и раньше не шло, но обрабатывать, создавать и делать звук объемным стало значительно удобнее вместе с web audio api, прекрасным инструментом для создания приложений на основе Java, а также качественных современных браузерных игр. Последние не стоит недооценивать, ведь несмотря на свою внешнюю простоту, они способны приносить своим создателям немалые суммы.
Данный инструмент можно называть профессиональным. При этом он очень понятен в управлении, обладает высоким уровнем, имеет массу функций и возможностей. Отличная интеграция в программы с WebRTC и WebGl также является существенным преимуществом.
Звуки в интернете на сайтах начали появляться довольно давно — еще в ту пору, когда мы старательно пользовались Internet Explorer. Тогда был создан тег, позволяющий вставлять аудио-треки на странички. Они запускались сразу же по открытии страницы. Потом, значительно позже, вставлять midi на обычные ресурсы стало проявлением невежливости к пользователям. По-крайней мере, без возможности этот самый трек отключить.
Кстати, звук добавили и в Netscape, но в целом интересное начинание продолжения не получило, как и не было подведено под общий стандарт.
Много лет спустя в браузеры стали добавляться внешние плагины, среди которых QuickTime, Silverlight, Flash и некоторые другие, менее известные. Они также позволяли работать со звуком, и уже значительно умнее, чем упомянутые выше теги. Правда, имелись и недостатки, так что разработчики продолжали время от времени пытаться изобрести что-нибудь получше.
Уже в html5 возник, наконец, элемент , который действительно лучше всех предшествовавших ему вариантов.
Ну а Web Audio API с ним не связан, и при этом является весьма актуальным решением для совершенно иных задач. При этом может выступить в качестве источника звука для данного варианта javascript audio.
Он способен на многое. Например, воспроизводить массу семплов синхронно с заданной разницей в доли миллисекунд. А еще обрабатывать звук при помощи разнообразных профессиональных фильтров, работать с многоканальными треками, создавать трехмерный звук! Последнее становится более актуальным в наши дни, ведь практически у каждого найдутся хорошие наушники. А уж как хорошо реализованное решение звучит в правильно настроенной аудио-системе, наверное, не стоит и упоминать.
Комментирование этой статьи закрыто.
« Расширения для Мазилы Новый хоббит – долгожданный фильм фантастика »